ベルトコンベア

Unityでベルトコンベアを作りました。 動く足場と違い、ベルトコンベアだとプレイヤー等は子要素にしていません。接触したプレイヤー等を把握して、位置情報を直接書き換える形で実装しています。 簡単な方法は、OnCollis… 続きを読む ベルトコンベア

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動く足場

アクションゲームでよくある、あの動く足場。調べる前に手を動かすと、スクリプトに書いちゃうやつ。Unityだと簡単にできます。 UnityはGameObjectを入れ子にできます。子にされたGameObjectの位置は、親… 続きを読む 動く足場

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カテゴリー: Unity関連

ブログを分けました

元々雑記ブログがあるわけですが、ブログを分けてみました。多分Unity関係で何かあったら残していくかもしれません。

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